Diseño de interacción (MAD) (2006-2009)
Diseño de interacción (2006-2009)
En esta asignatura pretendemos acercarnos al medio interactivo desde una perspectiva crítica e interdisciplinar. El objetivo es crear un marco de referencia para el análisis y la creación de interfaces físicas interactivas. La creación de estos artefactos son fruto de la articulación de muchas disciplinas como la HCI, la comunicación, el arte, la psicología, la programación, el diseño, etc.
Esta asignatura forma parte del módulo de Inferfaces físicas del Máster en Artes Digitales, IDEC, UPF.
Prof. Carles Sora
Sesiones:
1 - Introducción al diseño de interacción: Recorrido histórico alrededor del concepto de la interacción en los procesos de creación, difusión, recepción y representación en el arte.
- Roy Ascott
- Paik
- Jefrey Shaw
- David Rokeby
- Kinoautomat
- Daniel Rozin
- EAT - 9 evenings
- Random Acces, Nam June Paik
visionado: https://cv.uoc.edu/~04_999_01_u07/interactivitat.html
2 - El diseño de interfaces como proceso de creación de experiencias. Comportamiento, simulaciones, interacción y comunicación.
3 - Las interfaces. Definiciones, clasificaciones y análisis de interfaces.
- Beyond Pages(1995), Masaki Fujihata
- Interactive Plant Growing
- El ball del fanalet, Perry Hoberman, Narcís Parés, Roc Parés
- The Visitor: Living by Numbers (2001)
- Configurin the Cave
- Studio Azzurro
- DARK POOL, Cardiff i Miller, 1995
- Text Rain, Camille Utterback, 1999
- Global String, Atau Tanaka, Sensor Band
visionado: https://www.medialabmadrid.org/medialab/medialab.php?l=0&a=a&i=300
4 - Análisis del gesto como generador de información. Movimiento e interactividad. Cuestiones de diseño sobre las interfaces relacionadas con el uso y el gesto.
https://www.billbuxton.com/InputSources.html
Artículos
David Rokeby - Transforming Mirrors
Interactivity: a concept explication
Libros
Interaction Design Sketchbook by Bill Verplank https://ccrma.stanford.edu/courses/250a/lectures/IDSketchbok.pdf
Artículos diseño de interacción
Emotional Design: People and Things, Norman, D.A.
Emotion & Design: Attractive things work better, Norman, D. A.
Less is More (More or Less): Uncommon Sense and the Design of Computers, Bill Buxton
The Elements of Interaction Design By Dan Saffer
Otros Trabajos:
database of early electronic art https://macke.informatik.uni-bremen.de/compartdb/d/artworks
the fun theory: https://www.youtube.com/watch?v=cbEKAwCoCKw
https://www.youtube.com/watch?v=Z86V_ICUCD4&feature=player_embedded
Bibliografia
Ludwig Boltzmann, Linz https://media.lbg.ac.at/en/bibliografie_chrono.php?iMenuID=81
Popper, Frank. Arte, acción y participación : el artista y la creatividad hoy, Madrid : Akal, cop. 1989, ISBN 8476003676
Chris Crawford, The Art of Interactive Design, No Starch Press (May 1 2002), ISBN: 1886411840.
Jim Campbell, Delusions of Dialog: Control and Choice in Interactive Art, Leonardo, April 2000, Vol. 33, No. 2, Pages 133-136.
Claudia Giannetti, Estética Digital, Sintopía del arte, la ciencia y la tecnología. L’Angelot, 2002, Barcelona. ISBN: 84-922265-6-0
Christiane Paul, Digital Art. Thames & Hudson, world of art, 2003, New York. ISBN: 0-500-20367-9
Randall Parker i Ken Jordan, Multimedia from Wagner to Virtual Reality. Norton & Company, 2001. ISBN: 0-393-32375-7. Disponible en la biblioteca de França/UPF.
Schwarz, Hans-Peter, ” Media-Art-History”, Karlsruhe, ZKM Edt., 1997